2025-12-09 20:55
一年多了,友友租车依然很难获得用户好评。
2025-12-09 20:41
6.1产品开始阶段——2015年10月至2016年5月 无论一个产品最后的用户群发展到了多么庞大的数量,在这个产品刚开始的阶段,它所针对的就只是那一小群对这个产品有着强烈
2025-12-09 20:31
4.2核心用户群定位与需求分析 《王者荣耀》毕竟是一款MOBA类游戏,并且从发布开始就是打着还原端游MOBA精髓的旗号而宣传的,所以在《王者荣耀》一开始就进入并留下来的玩家基本上也就是《王者荣耀
2025-12-09 20:18
每一个行业都有盛衰的中心,对于创业者来说,主要做的事就是找一个行业扎进去,然后等待那个行业上升周期就是风口来临,对于投资人来说,就是找一个行业加进去,然后找一些企业投,投完之后拼命的做PR,然后就
2025-12-09 20:16
而亿级商家给了这么多资源反而成下降态势。
2025-12-09 20:01
公司营业收入逐年提高,分别达到了1.03亿,1.74亿和2.11亿,净利润也达到了0.66亿,1.27亿和1.18亿。
2025-12-09 19:24
有人说,IPO的这列车,实际是个金钱之旅。
2025-12-09 18:55
因为如果英雄只有一个固定的角度,是很难产生持续性的吸引力的,即使是喜欢它的用户,也会慢慢厌倦,而皮肤和台词提供的扩展性和对人性的洞察,很好的满足了这一点。
2025-12-09 18:34
因此,为了获取更好的用户体验,友友租车在2015年打算转型为B2C模式。
2025-12-09 18:29
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